پروژه های جذاب اسکرچ برای کودکان: یادگیری با بازی و انیمیشن

پروژه های جذاب اسکرچ برای کودکان فرصتی بی نظیر برای یادگیری برنامه نویسی، پرورش خلاقیت و تقویت تفکر محاسباتی از طریق بازی و انیمیشن فراهم می کنند. اسکرچ، با محیط بصری و بلوک های کدنویسی، دنیای کدنویسی را برای ذهن های کنجکاو خردسالان و نوجوانان قابل فهم و شیرین می سازد و آن ها را به سازندگانی کوچک تبدیل می کند.

این زبان برنامه نویسی بلاکی-گرافیکی که توسط آزمایشگاه MIT در سال ۲۰۰۷ معرفی شد، به کودکان اجازه می دهد تا ایده های خود را به واقعیت تبدیل کنند. از ساخت داستان های تعاملی و بازی های رایانه ای گرفته تا انیمیشن های متنوع، اسکرچ ابزاری قدرتمند برای آشنایی با مفاهیم پایه ای برنامه نویسی مانند حلقه ها، شرط ها و متغیرهاست. این رویکرد بازی محور، یادگیری را به تجربه ای لذت بخش و مؤثر تبدیل می کند و زمینه ساز علاقه مندی به علوم کامپیوتر در آینده می شود.

کد نویسی اسکرچ چیست

اسکرچ یک زبان برنامه نویسی بصری و بلوک محور است که به طور خاص برای کودکان و نوجوانان طراحی شده است. در این محیط، به جای نوشتن کدهای پیچیده متنی، کاربران بلوک های رنگارنگ حاوی دستورات مختلف (مانند حرکت، صدا، ظاهر و کنترل) را مانند قطعات پازل کنار هم قرار می دهند. این رویکرد بصری، فرآیند کدنویسی را بسیار ساده و قابل درک می کند و نیاز به حفظ کردن دستورات را از بین می برد.

هدف اصلی اسکرچ، آموزش مفاهیم پایه ای برنامه نویسی و تفکر محاسباتی به روشی سرگرم کننده و تعاملی است. کودکان می توانند با کشیدن و رها کردن این بلوک ها، شخصیت ها (اسپرایت ها) را حرکت دهند، انیمیشن بسازند، بازی طراحی کنند و داستان های خود را روایت کنند. این ابزار قدرتمند، نه تنها مهارت های فنی را تقویت می کند، بلکه خلاقیت، حل مسئله و تفکر منطقی را نیز در کودکان پرورش می دهد.

مزایای برنامه نویسی اسکرچ برای کودکان

برنامه نویسی اسکرچ مزایای بی شماری برای رشد و توسعه کودکان به ارمغان می آورد. مهم ترین آن ها، پرورش خلاقیت و افزایش اعتماد به نفس است. وقتی کودکان ایده های خود را به پروژه های بصری تبدیل می کنند، حس موفقیت و توانایی در آن ها تقویت می شود. این پلتفرم به آن ها امکان می دهد تا داستان های خود را بسازند، بازی های خود را طراحی کنند و انیمیشن های منحصربه فردی خلق نمایند.

اسکرچ همچنین مهارت های تفکر محاسباتی و حل مسئله را توسعه می دهد. کودکان یاد می گیرند چگونه یک مشکل بزرگ را به بخش های کوچک تر تقسیم کنند، الگوها را شناسایی کنند و راه حل های منطقی برای چالش ها بیابند. آشنایی با مفاهیم پایه ای برنامه نویسی مانند توالی، حلقه ها، شرط ها و رویدادها، پایه و اساس محکمی برای یادگیری زبان های برنامه نویسی پیشرفته تر در آینده می سازد. علاوه بر این، کار با اسکرچ، مهارت های مدیریت پروژه، طراحی گرافیک و حتی همکاری با دیگران را نیز تقویت می کند.

سن مناسب برای یادگیری برنامه نویسی در کودکان

تعیین سن دقیق برای شروع یادگیری برنامه نویسی به میزان علاقه و آمادگی کودک بستگی دارد، اما به طور کلی، حداقل سن مناسب برای شروع با ابزارهای برنامه نویسی بصری مانند اسکرچ جونیور حدود ۴.۵ تا ۵ سال است. در این سنین، کودکان می توانند با مفاهیم بسیار ابتدایی و بلوک های ساده آشنا شوند و بدون نیاز به مهارت های پیشرفته خواندن و نوشتن، با رابط کاربری گرافیکی اسکرچ ارتباط برقرار کنند.

برای شروع با نسخه اصلی اسکرچ (Scratch 3)، سنین ۷ تا ۸ سال به بالا توصیه می شود. در این سن، کودکان توانایی درک مفاهیم پیچیده تر مانند متغیرها، شرط های تو در تو و پیام رسانی بین اسپرایت ها را دارند. مهم است که فرآیند یادگیری با لحنی کودکانه و متناسب با سن آن ها پیش برود تا از آسیب های احتمالی یک آموزش نامناسب جلوگیری شود. هدف اصلی، ایجاد علاقه و تفکر منطقی است، نه صرفاً حفظ کردن کدها.

تفاوت های اسکرچ با اسکرچ جونیور

اسکرچ و اسکرچ جونیور هر دو ابزارهای برنامه نویسی بصری برای کودکان هستند، اما برای گروه های سنی و سطوح مهارتی متفاوتی طراحی شده اند. اسکرچ جونیور (ScratchJr) نسخه ساده تر و ابتدایی تر است که برای کودکان پیش دبستانی (حدود ۵ تا ۷ سال) مناسب است. این نسخه دارای بلوک های کدنویسی کمتر و ساده تری است که با نمادها و تصاویر مشخص شده اند و برای کودکانی که هنوز خواندن و نوشتن را به خوبی بلد نیستند، ایده آل است.

اسکرچ (Scratch 3)، نسخه کامل تر و پیشرفته تر است که برای کودکان سنین ۸ سال به بالا و نوجوانان طراحی شده است. این نسخه دارای مجموعه ای بسیار غنی تر از بلوک های کدنویسی، قابلیت های پیشرفته تر مانند متغیرها، لیست ها، توابع سفارشی و تعامل با سخت افزارهای خارجی (مانند میکرو:بیت و ربات ها) است. اسکرچ جونیور عمدتاً بر ساخت داستان های تعاملی و انیمیشن های ساده تمرکز دارد، در حالی که اسکرچ امکان ساخت بازی های پیچیده تر، شبیه سازی ها و پروژه های خلاقانه با منطق عمیق تر را فراهم می کند.

امنیت اسکرچ ۳ برای کودکان

امنیت کودکان در فضای آنلاین همواره یکی از نگرانی های اصلی والدین است و اسکرچ ۳ با درک این موضوع، تمهیدات ویژه ای برای حفاظت از کاربران خردسال خود در نظر گرفته است. پلتفرم اسکرچ به گونه ای طراحی شده که محیطی امن و خلاقانه برای کودکان فراهم آورد. تمام محتواهای تولید شده توسط کاربران، قبل از انتشار عمومی، توسط تیم ناظران اسکرچ بررسی و فیلتر می شوند تا از وجود محتوای نامناسب، خشونت آمیز یا نامرتبط جلوگیری شود.

علاوه بر این، امکانات ارتباطی در اسکرچ محدود است. کاربران نمی توانند اطلاعات شخصی خود را به اشتراک بگذارند و ارتباطات متنی نیز تحت نظارت شدید قرار دارد. سیستم گزارش دهی قوی به کاربران اجازه می دهد تا هرگونه محتوای مشکوک یا آزاردهنده را گزارش کنند. این تدابیر، همراه با آموزش های لازم به کودکان در مورد استفاده ایمن از اینترنت، اسکرچ را به ابزاری مطمئن برای یادگیری برنامه نویسی تبدیل می کند و والدین می توانند با خیال راحت اجازه دهند فرزندانشان در این محیط فعالیت کنند.

پیش نیازهای یادگیری اسکرچ جونیور

یکی از بزرگترین مزایای آموزش اسکرچ جونیور این است که برای شروع یادگیری آن، تقریباً هیچ پیش نیاز پیچیده ای لازم نیست. این پلتفرم به گونه ای طراحی شده که حتی کودکان بسیار خردسال نیز بتوانند به راحتی با آن کار کنند و وارد دنیای برنامه نویسی شوند. تنها اطلاعات بسیار اولیه و ابتدایی که کودک باید داشته باشد، شناخت رنگ ها و توانایی تشخیص جهت های چپ و راست است. همچنین، آشنایی با مفاهیم ساده ای مانند دبل کلیک (دو بار کلیک کردن) یا لمس صفحه نمایش در تبلت و موبایل می تواند برای شروع کافی باشد.

اسکرچ جونیور با استفاده از بلوک های تصویری و نمادها، نیاز به خواندن و نوشتن را به حداقل می رساند و به کودکان اجازه می دهد تا با کشیدن و رها کردن، منطق برنامه ها را بسازند. این رویکرد بصری و شهودی، موانع ورود به دنیای برنامه نویسی را برای خردسالان از بین می برد و آن ها را قادر می سازد تا بدون هیچگونه دانش قبلی عمیق در زمینه کامپیوتر یا تکنولوژی، به ساخت بازی و انیمیشن بپردازند.

بهترین زبان برنامه نویسی برای کودکان

انتخاب بهترین زبان برنامه نویسی برای کودکان به سن، علاقه و هدف یادگیری بستگی دارد، اما اسکرچ به دلیل ویژگی های منحصر به فرد خود، اغلب به عنوان یکی از بهترین گزینه ها برای شروع معرفی می شود. ماهیت بصری و بلوک محور اسکرچ، پیچیدگی های کدنویسی متنی را حذف کرده و به کودکان اجازه می دهد تا با کشیدن و رها کردن بلوک ها، منطق برنامه ها را درک کنند.

این سادگی، ورود به دنیای برنامه نویسی را برای کودکان آسان می کند و از دلسرد شدن آن ها جلوگیری می نماید. اسکرچ نه تنها مفاهیم پایه ای برنامه نویسی مانند توالی، حلقه ها و شرط ها را آموزش می دهد، بلکه خلاقیت، تفکر منطقی، حل مسئله و مهارت های طراحی را نیز در آن ها تقویت می کند. علاوه بر اسکرچ، پلتفرم هایی مانند پایتون (برای سنین بالاتر با تمرکز بر متن)، اپ اینونتور (برای ساخت اپلیکیشن های اندروید) و حتی زبان های رباتیک ساده نیز می توانند گزینه های مناسبی باشند، اما اسکرچ به دلیل جامعیت و کاربرپسند بودن، نقطه شروع بسیار قوی تری برای اکثر کودکان محسوب می شود.

ایده هایی برای ساخت پروژه در اسکرچ

اسکرچ پتانسیل های بی نهایتی برای خلق پروژه های جذاب و آموزشی برای کودکان دارد. از انیمیشن های ساده تا بازی های پیچیده، هر ایده ای می تواند به یک پروژه اسکرچ تبدیل شود. در اینجا به برخی از ایده های خلاقانه و کاربردی برای ساخت پروژه در اسکرچ اشاره می کنیم که هم سرگرم کننده هستند و هم مفاهیم برنامه نویسی را به بهترین شکل آموزش می دهند.

انیمیشن روز و شب

ساخت انیمیشن روز و شب یک پروژه ابتدایی و جذاب برای کودکان در اسکرچ است که مفاهیم تغییر پس زمینه و زمان بندی را به آن ها می آموزد. برای این کار، ابتدا دو پس زمینه مناسب، یکی برای روز (مثلاً منظره ای با خورشید درخشان) و دیگری برای شب (آسمان تاریک با ماه و ستاره ها) از کتابخانه اسکرچ انتخاب کنید. سپس می توانید یک کاراکتر خورشید را اضافه کنید که در پس زمینه روز از پایین صفحه به سمت بالا حرکت کند و سپس با ارسال یک پیام سراسری، پس زمینه به شب تغییر کند.

در پس زمینه شب، یک کاراکتر ماه و چند ستاره چشمک زن اضافه کنید. با استفاده از کدهای وقتی پس زمینه تغییر کرد و پخش سراسری پیام، می توانید انتقال بین روز و شب را کنترل کنید. برای افزودن جزئیات بیشتر، می توانید جلوه های صوتی یا تغییرات نوری را نیز به انیمیشن اضافه کنید. این پروژه به کودکان کمک می کند تا با کنترل رویدادها و تغییرات بصری در زمان آشنا شوند و خلاقیت خود را در طراحی یک داستان بصری ساده به کار بگیرند.

انیمیشن تفکیک زباله

انیمیشن تفکیک زباله یک ایده عالی برای آموزش مفاهیم زیست محیطی به کودکان از طریق اسکرچ است. در این پروژه، یک صفحه اولیه با دو سطل زباله (یکی برای زباله های تر و دیگری برای خشک) و تعدادی کاراکتر یا عکس از انواع زباله ها (مثل پوست میوه، کاغذ، بطری پلاستیکی) طراحی کنید. می توانید یک کاراکتر راهنما اضافه کنید که با افکت های صوتی یا ضبط صدای خودتان، درباره تفکیک زباله ها توضیح دهد و اطلاعات کلی در اختیار مخاطب قرار دهد.

سپس، با استفاده از بلوک های شرطی، برنامه ریزی کنید که وقتی کاربر یک زباله را به سمت سطل صحیح می کشد، کاراکتر خوشحالی خود را نشان دهد و پیام تشویقی نمایش داده شود. اگر زباله به سطل اشتباهی انداخته شود، کاراکتر می تواند یک پیام اصلاحی بدهد. این انیمیشن نه تنها جنبه آموزشی و علمی دارد، بلکه کودکان را با مفاهیم شرطی و تعامل کاربر در برنامه نویسی آشنا می کند و آن ها را به حفظ محیط زیست تشویق می کند.

انیمیشن رنگین کمان

ساخت انیمیشن رنگین کمان در اسکرچ، فرصتی عالی برای کودکان است تا با ابزار نقاشی و مفاهیم مختصات در محیط برنامه نویسی آشنا شوند. بخش اصلی این انیمیشن بر روی کدهای مربوط به نقاشی و ترسیم اشکال متمرکز است. می توانید هر رنگ از رنگین کمان (قرمز، نارنجی، زرد، سبز، آبی، نیلی، بنفش) را به صورت جداگانه و به شکل یک نیم دایره در قسمت نقاشی اسکرچ ایجاد کنید.

برای هر رنگ، یک اسپرایت جداگانه بسازید تا بتوانید به درستی آن ها را در مختصات های مورد نظر خود قرار دهید و به ترتیب از بالا به پایین چیدمان کنید. می توانید از جلوه های روشنایی یا تغییرات اندازه برای زیبایی بیشتر انیمیشن استفاده کنید. اگر زمان کافی برای طراحی جزئی به جزئی ندارید، می توانید از کتابخانه اشکال اسکرچ، با جستجوی rainbow، یک رنگین کمان آماده را انتخاب کرده و اندازه یا جلوه های گرافیکی آن را به دلخواه تغییر دهید. این پروژه به تقویت مهارت های طراحی و درک فضای دوبعدی در کودکان کمک می کند.

انیمیشن بارش برف

ساخت انیمیشن بارش برف در اسکرچ، یک پروژه جذاب برای آشنایی با مفهوم مشابه ساختن و حرکت تصادفی است. ابتدا یک کاراکتر دانه برف را انتخاب کنید و یک پس زمینه مناسب مانند یک منظره برفی یا یک صحنه کریسمس اضافه کنید. برای ایجاد حس بارش طبیعی، باید از بلوک مشابه خودم را بساز استفاده کنید. یک دانه برف اصلی را به گونه ای برنامه ریزی کنید که به طور مداوم مشابه خودش را در مکان های تصادفی در بالای صفحه ایجاد کند.

سپس، برای هر مشابه دانه برف، کدی بنویسید که به سمت پایین حرکت کند. نکته مهم این است که وقتی دانه برف به لبه پایین صفحه می رسد، باید دستور مشابه خود را حذف کن را اجرا کند تا ناپدید شود و دانه های جدید جایگزین شوند. می توانید با استفاده از جلوه های گرافیکی مانند تغییر اندازه یا شفافیت، به بارش برف حالت طبیعی تری بدهید. این پروژه به کودکان کمک می کند تا با مفهوم تکرار، حرکت و مدیریت اسپرایت های متعدد آشنا شوند.

انیمیشن قلب تپنده

انیمیشن قلب تپنده یکی از ساده ترین و محبوب ترین پروژه ها در اسکرچ است که مفهوم تغییر اندازه و تکرار را به خوبی آموزش می دهد. برای ساخت این انیمیشن، تنها کافیست یک کاراکتر قلب را از کتابخانه اشکال اسکرچ انتخاب کنید. سپس، یک برنامه کوتاه برای آن بنویسید.

برنامه به این صورت است که اندازه قلب را به میزان مشخصی (مثلاً دو برابر) بزرگ کند و سپس دوباره به اندازه اولیه خود بازگرداند. این دو دستور را داخل یک بلوک تکرار کن ۱۰ بار قرار دهید. با شروع برنامه توسط پرچم سبز، مشاهده می کنید که قلب شروع به تپیدن و کوچک و بزرگ شدن می کند. اگر می خواهید این روند به صورت نامحدود ادامه یابد، می توانید کل این مجموعه کد را داخل یک بلوک برای همیشه قرار دهید. این پروژه به کودکان در درک مفاهیم ساده انیمیشن سازی و کنترل اندازه اشیا کمک می کند.

انیمیشن کمک به دیگران

ساخت انیمیشن با موضوع کمک به دیگران، علاوه بر آموزش برنامه نویسی، مفاهیم مهم نوع دوستی و همدلی را نیز در کودکان پرورش می دهد. می توانید یک پس زمینه از یک مکان عمومی (مانند پارک یا خیابان) از کتابخانه اسکرچ انتخاب کنید. سپس، دو کاراکتر اضافه کنید: یکی که نیاز به کمک دارد و دیگری که قرار است به او کمک کند. برای کاراکتر نیازمند کمک، از بلوک بگو استفاده کنید تا پیامی مانند من به کمک نیاز دارم! را نمایش دهد.

سپس، برای کاراکتر دوم کدی بنویسید که پس از دریافت این پیام، به سمت کاراکتر نیازمند حرکت کند و پیامی مبنی بر کمک کردن نمایش دهد. می توانید صحنه های مختلفی را طراحی کنید که در آن کاراکترها به یکدیگر یاری می رسانند، مثلاً کمک به حمل وسایل، پیدا کردن راه یا حل یک مشکل کوچک. این انیمیشن نه تنها به کودکان تفکر خلاق در ساخت داستان های تعاملی را می آموزد، بلکه ارزش های اخلاقی و اجتماعی را نیز در آن ها نهادینه می کند.

خاطرات کلاس آنلاین

دوران کلاس های آنلاین و آموزش مجازی، تجربه ای منحصر به فرد برای دانش آموزان بود و می تواند منبع الهام بخش یک پروژه جذاب در اسکرچ باشد. شما می توانید با الهام از خاطرات این دوران، یک داستان یا انیمیشن تعاملی بسازید. یک پس زمینه کلاس درس آنلاین را انتخاب کنید و کاراکتری را به عنوان معلم یا دانش آموز اضافه کنید. می توانید با استفاده از بلوک بگو یا حتی ضبط صدای خودتان، درس ها را آموزش دهید یا دیالوگ هایی را بین دانش آموزان و معلم ایجاد کنید.

داستان می تواند به خوبی ها و بدی های کلاس های آنلاین بپردازد؛ مثلاً، راحتی حضور در خانه در مقابل دلتنگی برای دوستان. می توانید رویدادهایی مانند قطع شدن اینترنت، مشکلات صدا، یا مشارکت دانش آموزان را شبیه سازی کنید. این پروژه به کودکان کمک می کند تا رویدادهای زندگی واقعی را به یک داستان دیجیتالی تبدیل کنند، مهارت های روایت گری خود را تقویت کنند و با مفاهیم دیالوگ و تعامل در برنامه نویسی آشنا شوند.

درخت تخم مرغ

ایده درخت تخم مرغی می تواند شروع یک بازی یا انیمیشن بسیار خلاقانه و غیرمنتظره در اسکرچ باشد. یک پس زمینه مزرعه را انتخاب کنید و یک گیاه یا درخت را به آن اضافه کنید. حال، تخم مرغ هایی را به عنوان میوه روی این درخت قرار دهید. برنامه ریزی کنید که در لحظه ورود یک کاراکتر مزرعه دار به صحنه، یکی از تخم مرغ ها به پایین بیفتد و بشکند. این اتفاق باید مزرعه دار را متعجب کند.

می توانید از بلوک فکر کردن به مدت… ثانیه برای نمایش حالت تعجب و تفکر مزرعه دار استفاده کنید. داستان را می توان ادامه داد و چیزهای عجیب تر و خارق العاده تری به مزرعه اضافه کرد، مثلاً گیاهانی که میوه های غیرمعمول می دهند یا حیوانات سخنگو. این پروژه، خلاقیت کودکان را در خلق داستان های فانتزی و غیرواقعی تحریک می کند و آن ها را با مفاهیم رویدادها و واکنش ها در برنامه نویسی آشنا می سازد.

بمب یا سیب

بازی بمب یا سیب یک بازی شانسی جذاب و سرگرم کننده است که کودکان می توانند آن را در اسکرچ بسازند و با مفاهیم امتیاز و شرطی آشنا شوند. یک پس زمینه مناسب و یک کاراکتر دلخواه را به صفحه اضافه کنید. سپس، تعدادی سیب را در نقاط مختلف صفحه قرار دهید. نکته کلیدی این بازی این است که یکی از این سیب ها، در واقع یک بمب پنهان است.

برای هر سیب، کدی بنویسید که وقتی کاراکتر به آن دست می زند، امتیاز کاربر افزایش یابد. اما برای سیب بمب، باید یک کد شرطی بنویسید که اگر کاراکتر به آن برخورد کرد، بمب منفجر شود و تمام امتیازهای کسب شده به صفر برسند. این بازی هیجان انگیز، کودکان را به دقت و تصمیم گیری سریع تشویق می کند و آن ها را با مفاهیم امتیازدهی، متغیرها و شرط های اگر آنگاه در برنامه نویسی آشنا می سازد. مراقب باشید که در تله بمب نیفتید!

کشتی در امواج طوفانی

ساخت انیمیشن کشتی در امواج طوفانی در اسکرچ می تواند یک پروژه هیجان انگیز و پرماجرا باشد که مفاهیم حرکت پیچیده و شبیه سازی محیط را به کودکان می آموزد. داستانی را تصور کنید که یک کشتی چگونه از بندر حرکت کرده، وارد دریا می شود و سپس گرفتار یک طوفان سهمگین می گردد. می توانید پس زمینه های مختلفی برای بندر، دریا و طوفان انتخاب کنید.

برای کشتی، کدهای حرکتی بنویسید که حرکت آن را در آب شبیه سازی کند. برای طوفان، می توانید از جلوه های بصری مانند تغییر رنگ آسمان به خاکستری، اضافه کردن کاراکترهای باران و رعد و برق، و حرکت لرزان کشتی استفاده کنید. همچنین، می توانید یک نوار سلامتی یا سوخت برای کشتی در نظر بگیرید که با هر موج بزرگ یا برخورد با مانع، کاهش یابد. این انیمیشن هیجان انگیز، علاوه بر پرورش خلاقیت در داستان سرایی، کودکان را با مفاهیم شبیه سازی، کنترل حرکت و واکنش به رویدادهای محیطی در برنامه نویسی آشنا می کند.

اسکرچ به کودکان این امکان را می دهد که با رویکردی بازی گونه، مهارت های مهمی چون تفکر محاسباتی، حل مسئله و خلاقیت را بیاموزند.

آیا آموزش ساخت بازی با اسکرچ آسان است؟

بله، یادگیری اسکرچ بسیار آسان است. این ابزار به عنوان یک پلتفرم آموزشی برای کودکان طراحی شده و با استفاده از بلوک های گرافیکی، مفاهیم برنامه نویسی را به سادگی و به روشی سرگرم کننده آموزش می دهد.

یادگیری اسکرچ چقدر طول می کشد؟

مدت زمان یادگیری اسکرچ به میزان تمرین و پیچیدگی پروژه های مورد نظر بستگی دارد. مفاهیم پایه را می توان در چند ساعت یا چند جلسه آموخت، اما تسلط کامل و ساخت پروژه های پیچیده تر نیاز به زمان و تمرین مداوم دارد.

آیا برای استفاده از اسکرچ نیاز به خرید نرم افزار خاصی است؟

خیر، اسکرچ یک نرم افزار رایگان است که می توانید آن را به صورت آنلاین در وب سایت رسمی اسکرچ استفاده کنید یا نسخه آفلاین آن را برای کامپیوتر، لپ تاپ، تبلت و حتی موبایل دانلود و نصب نمایید. نیازی به خرید هیچ نرم افزار خاصی نیست.

آیا اسکرچ فقط برای ساخت انیمیشن است؟

خیر، اسکرچ ابزاری بسیار versatile (چندکاره) است. علاوه بر ساخت انیمیشن های جذاب، می توانید بازی های رایانه ای، داستان های تعاملی، شبیه سازی ها و حتی ابزارهای آموزشی مختلفی را با آن طراحی و پیاده سازی کنید.

دکمه بازگشت به بالا